שאלות שאני רוצה לענות עליהן לפני שאני ממליץ ב- Google Stadia

מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 10 פברואר 2021
תאריך עדכון: 5 יולי 2024
Anonim
I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.
וִידֵאוֹ: I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.

תוֹכֶן



זמן חשיפה וזמן תגובה

הדאגה הגדולה ביותר שלי לגוגל סטדיה היא גם זמני החביון וגם זמני התגובה של הקלט. זמן תגובה קלט (או פיגור קלט) הוא די פשוט. זה מודד את הזמן שנדרש מרגע שאתה לוחץ על כפתור בבקר שלך למצב בו הפעולה מתרחשת על המסך שלך. לרוב בקרי קונסולות המשחק יש זמן תגובה קלט של פחות מ- 15ms. ברוב הקונסולות של הדור הנוכחי יש בקרים שגילחו את זה עד 10 מגהים מדהימים או פחות. כמובן, קונסולות משחק ובקרים בדרך כלל שוכנים באותו החדר, לעתים קרובות במרחק של 10-20ft זה מזה. לפעמים הם אפילו מחוברים ישר למכשיר שמשחק את המשחק.

למשחקי ענן יש כאן מכשול משמעותי עם זמני תגובת הקלט. הבקר שלך צריך לשלוח את הקלט לשרתי הנתונים של גוגל כדי לרשום פקודה. אז עליו לנסוע אחורה ולהראות את הפקודה הזו על המסך. זוהי משימה קשה במיוחד וזו שצריכה ביצוע כמעט ללא רבב. אף אחד לא רוצה לשחק משחקים כמו שהטלוויזיה שלהם אינה במצב משחק.

פיגור קלט באמת יכול למצוץ והרבה ניסיונות קודמים להזרמת משחקים הרסו.


חביון, לעומת זאת, הוא נושא אחר. שיחקתי משחקי וידאו מקוונים בעיקרון מחצית חיי בשלב זה. אתה יכול לקבל ג'יגה-סיב קווי של גוגל עם פינג של 1 מס ', אבל הקשקש שאתה משחק איתו (או נגדו) עשוי להיות במרתף שלהם עם נתב תפוחי אדמה משנת 2006 מחובר בעליית הגג מסיבה כלשהי ופינג של יותר מ -200 מ' . גוגל לא יכולה לעשות שום דבר בקשר לזה, ברור, אך משחקי ענן פירושם שהכל מקוון. זה כולל משחקי שחקן יחיד. בעיות רשת ביתיות הולכות להיות בולטות לאין ערוך ובעיות אלה יכולות להיות יקרות לתיקון.

ראיתי כמה תוצאות ואפשרויות מבטיחות של Parsec כך שביצועי משחקי ענן טובים בהחלט אפשריים. חווינו גם חוויה מוקדמת חיובית עם הטכנולוגיה של גוגל. בשנה שעברה הייתה לנו סם מור משלנו האפשרות לנסות את Assasin's Creed Odyssey דרך Project Stream במשך תקופה קצרה (כשעה). למרות שרץ ב- VPN בקנדה, סם אמר שהחוויה הייתה חלקה באופן מפתיע. בנוסף, הצוות שלנו בשטח ב- GDC 2019 ראה כמה הדגמות מרשימות למדי בביתן של גוגל. עם זאת, כולנו יודעים שהדגמות מתרחשות בתנאים טובים מהממוצע. אפילו החוויה של סם עם Project Stream מעניקה לנו מבט מוגבל של המציאות המסחרית של סטדיה, מכיוון שבשירות היו מספר מוגבל של משתמשי בטא.


עם זאת, לגוגל יש תשתית טובה יותר מאשר בעצם כל חברה אחרת. אם חברה כלשהי יכולה לפגוע בה מחוץ לפארק, גוגל יכולה. ראיתי רק חברות גדולות נכשלות בזה בעבר, אז אני רוצה לראות את זה בפעם הראשונה לפני שאעלה את תקוותיי.

תוכן

קיימנו דיון בין הצוות במהלך מרכז התייחסות ה- GDC לסטאדיה לגבי השאלה האם לגוגל יהיה תוכן רב לסטאדיה או לא עם ההשקה. גוגל מתגאה בתמיכה חוצה פלטפורמות ושלל טכנולוגיות פיתוח מעולות. עם זאת, סטדיה פועלת על לינוקס, פלטפורמה שלא ידועה בדרך כלל בבחירת המשחק שלה.

סטאדיה זקוקה למשחקים פופולריים משנת 2019. אבדון ונוסטלגיה של קוד Konami יכולים רק להרחיק לכת.

טיפת השם הגדולה של גוגל לתוכן הייתה מרטי סטרטון מתוכנת id. זו לא טיפת שם קטנה. אחרי הכל, זה האולפן שעושה את דום וולפנשטיין. עם זאת, תוכנת id היא כמו נולאן ראיין, אגדה טהורה ואחת הטובות אי פעם. עם זאת, עם הוליווד מתעלל מחדש מחידושים כמו משוגעים וצבא אמתי של "מיוצר לנייד" מחודשת של משחקים קלאסיים ישנים כמו טמגוצ'י ולנגריסר, הכרזה על משחק דום חדש בטכנולוגיה חדשה לגמרי גורמת לכל העניין של הנוסטלגיה להרגיש קצת ארוך בשן לי. למרבה המזל, תוכנת id היא הרבה יותר מעורבת מאשר רק משחק חדש של Doom. אל תבינו אותי לא נכון, אני לא מאוכזב ממשחק חדש של דום. אני פשוט לא מתרגש מדי.

קשה לקפוץ על הרכבת ההייפ לזכיישי משחק קלאסיים אך ישנים שכבר זמינים בכל מקום. בדומה למלחמות הקונסולות, סטאדיה צריכה לתמוך במיליוני האנשים שמשחקים אגדות Fortnite ו- Apex פשוטו כמשמעו כרגע, ואולי להוסיף כמה תארים בלעדיים תחרותיים. קניתי פלייסטיישן 4 לפרסונה 5 ו- NieR אוטומטה. אני לא שולל 10- $ 20 לחודש עבור Assassin's Creed and Doom.

נתונים

סטאדיה הוא שירות סטרימינג וזה אומר טונות וטונות של שימוש בנתונים. כשאתה קובע דברים כמו זרימת 4k, HDR ו- 60FPS, זה מכניס שקע רציני לשימוש בנתונים החודשיים שלך. ברור שזו לא בעיה בכל מקום. עם זאת, בארה"ב, לרוב ספקי האינטרנט יש מגבלה קשה על נתונים. זה כולל שניים משלושת הספקים הגדולים ביותר עם קומקסט ו- AT&T.

אם ישות כלשהי נרגשת מהרעיון שתבזבז שלוש שעות טובות על הזרמת תוכן סופר-ברזולוציה גבוהה, הרי שזו ספקיות האינטרנט עם כובעי נתונים וחיובי יתר. עשרה פרקים של ג'סיקה ג'ונס ב- 4k על שעוני נטפליקס ב -50 ג'יגה-בייט לבד. משקי הבית כבר מסתמכים יותר ויותר על הזרמת מדיה בטלוויזיה המסורתית. הוספת סטרימינג למשחק אינטנסיבי עשויה להיות יותר מדי. פרק 4k של ג'סיקה ג'ונס (בממוצע) יכול לאכול תוכנית נתונים שלמה של Verizon בפחות משעה.

סטאדיה עתידה לדרוש הרבה יותר נתונים ונתונים יציבים בהרבה מאשר קונסולות המשחקים והמחשבים הנוכחיים.

עכשיו, זה לא דבר שגוגל יכולה לתקן. עם זאת, אשמח לראות מספרים של קצב סיביות, מספרי שימוש בנתונים ודברים כאלה, כך שאדע אם אוכל להמליץ ​​על כך לחבר שלי עם AT&T וכובע הנתונים 500GB שלו. לעומת זאת, משחקי מחשב או קונסולה רגילים משתמשים כמעט ללא נתונים בהשוואה ומחייבים מהירויות נתונים נמוכות בהרבה כדי להריץ משחקי מרובי משתתפים ברשת. ספקי שירותי אינטרנט מסוימים אפילו לא הציעו מהירויות למשחקים וממליצים באופן שגרתי לשפר את הפינג ולא את המהירות. הסיבה לכך היא שמרבית ספקי האינטרנט אינם מציעים אפילו תוכניות אינטרנט עם מהירויות מספיק איטיות כדי להשפיע לרעה על קונסולות או משחקי מחשב. זה משתנה עם סטדיה כיוון שזרם של 4k הוא לא הליכה בפארק.

קהל ומחיר

לגוגל סטדיה יש רעיון מעניין להיות למשחקים מזדמנים ולגיימי חובבים כאחד. זה חבל הדוק אחד לצעוד. משחק משחקי וידאו ב- HDR 4k ב- 60FPS הוא כמעט בלעדי גיימר חובב הטבות. עבור גיימרים מזדמנים הבעיה היא מחסום כניסה. סטאדיה רוצה לסגור את הפער הזה ולהפוך משחקי HDR 4K ב- 60FPS לזמינים לכולם. הקביעה היא שקונסולות ושירותי קונסולה פשוט עולים יותר מדי עבור גיימרים מזדמנים.

אם זה יצליח או לא, זה יגיע מאוד למחירים ולשיווק. נכון לעכשיו, אנו יודעים שסטאדיה פועלת על פלטפורמת לינוקס, מקבלת תואר של Doom, והאתר משתמש בקוד Konami, קוד הרמאות הפופולרי ביותר בעולם לגיימרים מעל גיל 30. אם הם פונים לגיימרים מזדמנים, המשפט הקודם אינו התחלה מצוינת. בין זה לסטרימינג של 4k, HDR, 60FPS, סטאדיה נראית יותר ויותר כמו מוצר עבור גיימרים חובבים ואפילו לא הצעירים יותר. הזמינות בטלפון, בטאבלט, בטלוויזיה ובמחשב היא נקודת המכירה הגדולה ביותר של סטאדיה עבור פצועים כרגע. שאר הדברים פשוט לא כל כך מרגשים אלא אם כן תחול על דמוגרפיה ספציפית, כמו סטרימינג משחקי YouTube.

להיות שמיש על טונות של מכשירים זה דבר מפתה מאוד, אבל רוב התכונות האחרות מספקות דמוגרפיה מאוד ספציפית.

באשר לתמחור, ברור שעוד מוקדם לדעת כי אנחנו לא יודעים כמה יעלה הדבר הזה. זכור כי עלות הבעלות על חמש שנים של Xbox One X היא 900 $, או בערך 15 $ לחודש. זה מכסה מנויים שנתיים ל- Xbox Live (300 $ במשך חמש שנים) יחד עם גישה לטונות של כותרות AAA דרך Xbox Game Pass (600 $ במשך חמש שנים). זוהי הפונקציונליות המקוונת, משחק לא מקוון למשך עד 30 יום בכל פעם למשחקים של Game Pass, שיתוף משחקים בין שני Xbox Ones, משחקי HDR 4k, סטרימינג של 4K HDR וגישה מלאה לשחקן Blu-Ray UHD.

סטאדיה צריכה למצוא דרך להתגבר על כך במרווח כה גדול ששווה את זה לאנשים שלא אכפת להם ממשחקים. קונסולות המשחק המוכנות HDR של 4k כיום עולות כמעט 100 $ פחות מ- OnePlus 6T, מלך הטלפונים התקציבי.

כשמסתכלים על התוכן שצריך לייצר את סוג ההייפ החודר לדמוגרפיה של הגיימר הלא-מסורתי, ההשהיה שהוא צריך כדי להיות מהנה גם לאנשים מזדמנים וגם לחובבי, המחירים שהיא צריכה כדי לגרום לקונסולות משחק להיראות כמו פריטי יוקרה, נתונים הדרושים כדי לדחוף את הפיקסלים האלה - אני מאמין שלסטאדיה יש גבעה גדולה בהרבה לטפס מכפי שרבים מבינים.

זה רעיון מדהים, ואם זה יעבוד, יכול מאוד שזה יהיה הקפיצה האדירה הבאה בגיימינג. עם זאת, הדבר נאמר גם על OnLive, GeForce Now של Nvidia ועל כל האחרים. יהיה מרגש לראות מה סטאדיה מביאה לשולחן ששירותים אחרים אלה פשוט לא יכלו. אני בהחלט מקווה שזה משהו, מכיוון שהייתה לי השערה בענייני משחקי ענן כבר למעלה מעשור ושמוטלים אותי הרבה פעמים בעבר. בוא נראה מה יש לך, גוגל.

להיות בריא זה משהו שנמצא בראש של כולם בשלב מסוים. בריאות טובה יותר יכולה להוביל לחשבונות של בית חולים, להרגיש טוב יותר ולעשות דברים נוספים. למרבה המזל, יש המון יישומים בטלפונים חכמים וטאבלטים שיכולים...

אוזניות מוניטור הדופק מבלבלות את הצורך לקנות לבישות מעקב אחר כושר. מה שחשוב לא פחות מאשר אזמי האוזניים עצמם הוא הפונקציונליות של היישומים הנלווים אליהם. אלה מאפשרים לך לנתח את נתוני הדופק שנאספו ולהתא...

פופולרי על הפורטל