![Google Stadia דורשת Wi-Fi או Ethernet בהשקה, נתונים ניידים לא יעבדו - חדשות Google Stadia דורשת Wi-Fi או Ethernet בהשקה, נתונים ניידים לא יעבדו - חדשות](https://a.23rdpta.org/news/google-stadia-requires-wi-fi-or-ethernet-at-launch-mobile-data-wont-work.jpg)
אחד הגירודים שגוגל סטדיה מנסה לגרד הוא הגמישות. זמן רב לא יהיה הימים שבהם אנשים צריכים להשקיע כספיים בחומרה כדי לחוות את משחקי הווידאו האחרונים והגדולים ביותר. יום אחד יהיה לנו החלפת קונסולת ריסוק למחשב בכל מקום בעולם בכל מחשב או מכשיר נייד.
אבל בפרק האחרון של הווגקאסט, סמנכ"ל המכשירים והשירותים הבכיר של גוגל, ריק אוסטרלו, חשף שהשירות לא יעבוד על חיבור נתונים לנייד בעת ההשקה. משתמשים יצטרכו לחבר את המכשירים שלהם ל- Wi-Fi או Ethernet כדי להשתמש ב- Google Stadia.
זה לא מפריד עסקאות, כשלעצמו, אבל זה בהחלט מתרחק ממה שהופך את המוצר הזה לכל כך מושך. הגמישות שסטדיה מבטיחה לא תהיה ברורה כמו שקיווינו. לפחות לא בהתחלה.
מתחרה סטאדיה Nvidia GeForce Now מאפשר הזרמה על נתונים ניידים. אבל לנקודה זו, מניסיוני, זה לא מאוד אמין בחיבור הנתונים T-Mobile שלי.
קשורים: פרויקט xCloud: כל מה שאנחנו יודעים
בנוסף, גוגל סטדיה תחילה תהיה מכוונת לזרם ביתי בו המשתמש בכל מקרה יש גישה ל- Wi-Fi או Ethernet. בקר Stadia יעבוד באופן אלחוטי רק על ה- Chromecast Ultra, והסמארטפונים היחידים שיכולים להשתמש בשירות בהתחלה הם ה- Pixel 2 או מכשירים חדשים יותר.
נראה שגוגל פשוט רוצה שאנשים ישתמשו בסטאדיה בסביבות האופטימליות ביותר עד שתפתח את המוצר עוד יותר. זה יכול למנוע מאמצים מוקדמים לפתח דעות שליליות לגבי המוצר בגלל קשר לא אמין.