הזרוע בשותפות עם יוניטי כדי לשפר את ביצועי המשחק בנייד

מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 3 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
How to Optimize Game Performance for Android on Arm
וִידֵאוֹ: How to Optimize Game Performance for Android on Arm


ב- Arm TechCon 2019, ארם הודיעה על שותפות עם יוניטי כדי להבטיח שמפתחי המשחק יוכלו לנצל את מלוא החומרה שאליה הם מכוונים. בשורה התחתונה למשתמשים? ביצועים גדולים יותר למשחקים בנייד.

אחדות היא מנוע הפיזיקה שמאציל את הרוב המכריע של תוכן משחקי תלת מימד ו- 2D בחנות Play. Arm הוא היצרן האחראי על עיצובי CPU המשמשים במכשירים ניידים. להלכה, מדובר בצוות הגיוני מאוד, המאפשר ניצול הדוק יותר של חומרה ברמת התוכנה.

אל תחמיץ: מעבדי הזרוע יתעצמו במהרה מתמיד בזכות הוראות בהתאמה אישית

Arm עוסק בגישה Total Compute שלה לחומרה כרגע. המוקד הוא במתן פתרונות הניתנים להתאמה אישית יותר וניתנים להתאמה ועבודה הדוקה יותר עם בני זוג. עם 5G, AI, IoT ו- XR היוצרים דרישות והזדמנויות חדשות, דרושות גישות מותאמות יותר בכדי לעמוד בקצב.

השותפות עם Unity מייצגת דוגמא אחת נוספת לרוח שיתופית זו בשירות יישומים עתידיים. על ידי עבודה צמודה עם הכלי שמעביר מעל 50% מתכני המשחק לרוחב כל הפלטפורמות, Arm מאפשר יותר ביצועים וטווח גדול יותר של מקרי שימוש.

גיימרים יכולים לצפות שהאמינות הגרפית והביצועים ישתפרו.


גיימרים יכולים לצפות שהאמינות הגרפית והביצועים ישתפרו, מכיוון שעיבוד הגרפיקה מותאם במיוחד לחומרה עליה היא נוחתת.

משחקי משחק בינתיים לא יצטרכו לעשות דבר אחר בכדי ליהנות מהיתרונות הללו, בזכות המחויבות ל"ביצועים כברירת מחדל "כמתואר על ידי צוות הזרוע. מכשירים לא צריכים לעשות שום דבר אחר בעת כתיבת הקוד שלהם או בעת אריזת המוצר הסופי שלהם: הכל יטופל מאחורי הקלעים.

עם זאת, שרתים שאמנם רוצים לייעל את עבודתם ירוויחו עוד יותר מהשותפות בזכות ניפוי באגים טוב יותר וכלים אחרים. כלים אלה אמורים לספק פירוט מדויק יותר מהשבבים עצמם, אך בצורה ניתנת לפעולה שלא תיצור יותר כאבי ראש.

סמנכ"ל זרוע תוכניות השיווק, איאן סמיטה, הסביר שהרבה מפתחי יוניטי אינם מעוניינים לייעל את התוכנה שלהם מעבר לנקודה מסוימת. הם יבדקו את המשחק שלהם ואם זה פועל בקצב פריים מקובל במכשיר היעד, זה טוב מספיק! ככאלה, הם לא רוצים סיבובים מהשבבים הניידים שיספרו להם על בעיות בהקצאת זיכרון. במקום זאת, רוב המח"מים רק רוצים שיגידו להם שאם הם יפחיתו את ספירת המצולע הם יוכלו לעשות את מה שהם צריכים לעשות. הם רוצים שאומרים להם הכלים שאם הם "יעשו את זה ככה הם יקבלו ביצועים של 20% יותר." סמית 'היה להוט לציין שהם עדיין לא שם, אבל עבודה עם יוניטי תקווה לאפשר זאת .


הרבה מפתחי Unity לא מעוניינים לייעל את התוכנה שלהם מעבר לנקודה מסוימת.

כמובן, האחדות אינה משמשת רק למשחקים. האחדות גם מעניקה מגוון גדול של חוויות VR ו- AR למשל. כמו כן, מכשירים אלה מטופלים יותר ויותר על ידי שבבי זרוע (הן בנייד והן באוזניות VR עצמאיות). זו סיבה נוספת ששותפויות כמו זו מלהיבות את "הגל הבא" של הטכנולוגיה הנכנסת.

זה יכול בהחלט לפתוח יישומי XR חזקים ומרגשים אפילו יותר - ממש כמו משקפי ה- AR של העתיד עליהם פייסבוק מדברת!

נכון לעכשיו, אין מילה אם ניתן לצפות לאופטימיזציות דומות עבור מנועי משחק או מציאותי אחרים.

עדכון, 29 באוקטובר 2018 (13:27 ET): זה לקח קצת, אבל גוגל עוזר פורס למשתמשים עם מכשירי Roku תואמים.כדי להגדיר את Google Aitant במכשיר Roku שלך, וודא תחילה שעדכנת את המכשיר שלך לגירסה האחרונה של מערכת ה...

במהלך CE 2019, הודיעה סמסונג על שילוב בסיסי בין מערך הטלוויזיה החכמה שלה לבין Google Aitant ו- Amazon Alexa. סמסונג מתכננת להפעיל אינטגרציה זו בהמשך השנה.שותפות זו (דרך CNET) עשויה להפתיע במידה מסוימ...

היום